石材是現(xiàn)代建筑裝飾的主要材料,簡(jiǎn)單石材制品設(shè)計(jì)和加工比較容易,但對(duì)于復(fù)雜異型石材制
品還是很 困難 ,五 軸聯(lián) 動(dòng)數(shù)控 加 工技 術(shù) 為復(fù) 雜異 型石材 制 品 的加 工提供 了一種行 之 有效 的手段 .
通 過(guò) 對(duì)立體 人像 進(jìn) 行 逆 向建模 、數(shù) 控 編程 、仿 真 以及 對(duì) 刀具路 徑 進(jìn)行 優(yōu) 化 ,利 用 自行研 制 開(kāi)發(fā)
的異 型石材 車(chē)銑 復(fù)合加 工 中心 (HTM50200)機(jī)床 進(jìn)行 加 工 ,提 高 了立體人像 加 工質(zhì) 量和效 率 ;首
次提 出了立體 人像 的參
0 引言
隨著人類(lèi)物質(zhì)文化水平的提高以及建筑裝飾業(yè)的發(fā)展 。人們對(duì)建筑的裝飾要求也朝著美觀 、豪華、典雅的方向發(fā)展,對(duì)石材異型制品的需求越來(lái)越多 ,隨著現(xiàn)代設(shè)計(jì)制 造方 法和手 段不 斷涌現(xiàn) ,尤 其是 CAD/CAM/CAE,多軸加工技術(shù) ,仿真與優(yōu)化技術(shù) ,檢測(cè)技術(shù)等的發(fā)展 ,使復(fù)雜異型制品的設(shè)計(jì)、加工等不再難以實(shí)現(xiàn) 。利用虛擬制造技術(shù)在計(jì)算機(jī)上模擬真實(shí)加工 ,可以提高產(chǎn)品加工質(zhì)量 ,降低廢品率 ,縮短制造周期 ;通過(guò)對(duì)模 型的各個(gè)部分進(jìn)行參數(shù)化描述 ,并根據(jù)具體模型,對(duì)其各個(gè)部分進(jìn)行參數(shù)化控制 ,提高復(fù)雜異型制品模型的建模效率 。圖 1為異型 石材制品編程加工流程圖。

1 立體人像三維模型構(gòu)建
利用通用三維建模軟件UG,Pro/E,solidworks等可以很容易地對(duì)簡(jiǎn)單模型進(jìn)行建模 ,但針對(duì)復(fù)雜模型 ,如立體人像等 ,常規(guī)建模有一定難度 ,本文人頭像建模是通過(guò)三維掃描設(shè)備采集立體人像三維模型數(shù)據(jù),并通過(guò)逆向軟件Imageware對(duì)數(shù)據(jù)模型進(jìn)行數(shù)據(jù)處理 、表面模型重構(gòu) ,再利用 UG和 Imageware對(duì)立體人像模 型與掃描點(diǎn)云進(jìn)行誤差分析和修改 ,如此往復(fù),直至得到符合要求的三維CAD模型 。重構(gòu)完成之后的立體人像模型如圖2所示 。

2 立體人像的數(shù)控加工
2.1 立體人像參數(shù)化建模方法概述與工藝分析
(1)立體人像參數(shù)化建模方法概述。由于立體人像表面非常復(fù)雜,常規(guī)方法建模非常困難,為了提高設(shè)計(jì)效率,可以把立體人像的設(shè)計(jì)分成各個(gè)不同的模塊進(jìn)行設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)立體人像模塊化的參數(shù)化建模。
根據(jù)不同的分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn),可以把人分為不同的種類(lèi);根據(jù)性別 ,可以把人分為男性和女性;根據(jù) 文化的不同 ,可以把人分為東方人和西方人;根據(jù)地域的不同,可以把人分為亞洲人,非洲人 。歐洲人等 ;還有很多的分類(lèi)方法,例如:按年齡分 ,按體形分等等。
針對(duì)某一具體的人,可以把人的身體分成各個(gè)模塊,大體上包括:頭部模塊,面部模塊和支撐模塊 ;以頭部模塊為例 ,頭部模塊設(shè)計(jì)包括發(fā)型設(shè)計(jì) 、腦形設(shè)計(jì)和耳朵設(shè)計(jì),而發(fā)型設(shè)計(jì) 又包 括 卷發(fā) 和直 發(fā) 的設(shè) 計(jì) ,無(wú)論是卷發(fā)還是直發(fā)又都有長(zhǎng)短之分 以及是扎辮子還是披肩發(fā) 等等 ,通過(guò)對(duì)各 模塊進(jìn)行設(shè)計(jì) ,建立立體人像的材料庫(kù) ,使得以后如果需要再構(gòu)建立體人像的模型 ,可以從材料庫(kù)中進(jìn)行加載 ,并通過(guò)修改參數(shù)和不同模塊的組合形式來(lái)建立不同的立體人像模 型,從而大大降低了設(shè)計(jì)難度 。提高了立體人像的設(shè)計(jì)效 率 ,簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)流程 。 圖3為 立體人像參數(shù)化建模的模塊化設(shè)計(jì)框架圖 。

(2)立體人像加工工藝分析 。由于模型表面復(fù)雜,某些局部非常陡峭 。又受刀具系統(tǒng)及機(jī)床系統(tǒng)的約束 。給加工帶來(lái)很大難度 。鑒于上述因素 ,采用粗加工 、半精加工 、精加工的方法進(jìn)行加工 。
2.2 立 體人像的五軸聯(lián)動(dòng)加工程序編制
(1)粗加工程序編制 :利用UG建模功能建立加工立體人像所需 的毛坯模型 ,大小為 (150x300)mm;設(shè)置加工 坐標(biāo) 系 ;創(chuàng)建程 序 :rtx一5axis—machining,建 立 刀具系統(tǒng),創(chuàng) 建 粗 加工 型腔 銑 操 作 ,選 擇 刀 具并 設(shè) 置 切 削參 數(shù),生成 的粗 加工 刀具路 徑 。加工工藝規(guī)劃見(jiàn)表 1。

(2)半精加工與精加工程序編制。立體人像的半精加工程序編制時(shí)應(yīng)注意的幾個(gè)問(wèn)題 :首先,為了加工時(shí)刀具系統(tǒng)與樣件之間發(fā)生碰撞 ,要對(duì)刀軸進(jìn)行適當(dāng)而精準(zhǔn)的控制 ;其次 ,還要考慮實(shí)際加工中機(jī)床的運(yùn)動(dòng)狀 態(tài) ;由此半精加工程序采用可變軸輪廓銑削 ,生成的半精加工與精加工部分刀具路徑 。
2.3 HTM50200異型石材車(chē)銑復(fù)合加工中心專(zhuān)用后置處理器的構(gòu)建
獲得立體人像刀具路徑文件后,通過(guò)配置專(zhuān)用后處理器 ,對(duì)路徑進(jìn)行特定處理 ,得到符 合數(shù)控機(jī)床所能識(shí)別的專(zhuān)用數(shù)控代碼文件 ,才能在實(shí)際的機(jī)床上進(jìn)行加工 ;因此 。應(yīng)根據(jù)機(jī)床具體信息構(gòu)建 HTM50200專(zhuān)用后處理器 。表 2為 HTM50200加工中心的部分參數(shù) 。

后置處理器構(gòu)建完成后 ,通過(guò)將指定的刀具路徑文件轉(zhuǎn)換成機(jī)床能夠識(shí)別的數(shù)控代碼文件。部分代碼 (略)。
2.4 五軸聯(lián)動(dòng)數(shù)控加工刀具路徑的仿真
由于生成的程序大而抽象 ,不易檢查 ,對(duì)其刀路進(jìn)行虛擬仿真 ,不僅可以形象直觀的模 擬現(xiàn)場(chǎng)的加工過(guò)程,而且可以驗(yàn)證路徑可靠性以及參數(shù)設(shè)置合理性,大大縮短加工周期并降低生產(chǎn)成本,尤其是針對(duì)五軸聯(lián)動(dòng)加工數(shù)控刀具路徑 ,通過(guò)對(duì)刀具路徑進(jìn)行仿真,檢驗(yàn)程序可靠性以及是否有干涉,如果仿真后的程序未達(dá)到預(yù)期效果,還要對(duì)其進(jìn)行修改和優(yōu)化,直至滿足加工要求。本文利用一種專(zhuān)用數(shù)控加工仿真 軟件 VERICUT對(duì)立體人像的數(shù)控代 碼文件進(jìn)行虛擬仿真驗(yàn)證。首先構(gòu)建機(jī)床三維運(yùn)動(dòng)仿真模型。創(chuàng)建刀具庫(kù)、控制系統(tǒng)等,然后,加載程序進(jìn)行仿真 。
從仿真的效果可以看到 ,刀具的刀柄與立體人像的肩部發(fā)生了碰撞,為了有效的避免加工過(guò)程中因刀軸方向發(fā)生改變而引起刀具系統(tǒng)與工件或者機(jī)床發(fā)生碰撞。一般需要通過(guò)對(duì)刀具路徑進(jìn)行重新編排或者對(duì)刀軸方向進(jìn) 行 優(yōu)化 等方 法 ,使 之 避免 產(chǎn)生 干涉與碰撞,通過(guò)優(yōu)化刀具路徑,并對(duì)優(yōu)化后的刀具路徑進(jìn)行仿真,由仿真結(jié)果知之前的碰撞現(xiàn)象消失,見(jiàn)圖4。
至此。可以初步確定,所生成的刀具路徑理論可行,滿足加工要求 。利用 HTM50200異型石材 車(chē)銑 加工中心對(duì)不必要的麻煩 。立體人像進(jìn)行加工,從加工的過(guò)程來(lái)看,程序運(yùn)行穩(wěn)定,各項(xiàng)切削參數(shù)均能符合加工要求,加工中沒(méi)有干涉和碰撞現(xiàn)象出現(xiàn) ,從加工出的效果可以看出控機(jī)床對(duì)立體人像模型進(jìn)行加工,除了立體人像的某些極其細(xì)微的細(xì)節(jié)需要人工進(jìn)行后續(xù)修整外,其它部分加工出來(lái)的效果與掃描數(shù)據(jù)及實(shí)際模型是吻合的,由此可知,虛擬仿真效果與實(shí)際加工效果也吻合,圖5為立體人像的原始模型與加工后的模型。

3 結(jié)束語(yǔ)
(1)利用Imageware和UG。對(duì)立體人像的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,獲得高質(zhì)量的三維模型。
(2根據(jù)現(xiàn)有理論,利用UG加工與仿真模塊對(duì)具有復(fù)雜曲面的立體人像進(jìn)行編程及仿真預(yù)驗(yàn)證。
(3)利用VERICUT仿真軟件構(gòu)建HTM50200加工中心三維運(yùn)動(dòng)仿真模型,對(duì)立體人像進(jìn)行虛擬加工,驗(yàn)證加工程序的正確性和可靠性。
(4)首次提出立體人像的參數(shù)化建模技術(shù),大大提高者機(jī)床發(fā)生碰撞。一般需要通過(guò)對(duì)刀具路徑進(jìn)行重新編了立體人像的建模效率,同時(shí)也為其他復(fù)雜異型制品的建模提供參考。
(5)通過(guò)利用數(shù)控機(jī)床對(duì)立體人像進(jìn)行試加工,加工出來(lái)的實(shí)際模型與理論模型效果一致,這有利于工程技術(shù)人員通過(guò)預(yù)先的虛擬仿真來(lái)避免實(shí)際加工中所帶來(lái)得不必要的麻煩 。
4 結(jié)束語(yǔ)
分界負(fù)荷開(kāi)關(guān)是一種功能全新的戶(hù)外一次開(kāi)關(guān)設(shè)備 ,可實(shí)現(xiàn)用戶(hù)側(cè)故的自動(dòng)隔離 ,從而防止用戶(hù)側(cè)事故波及電力公司的配電線路 ,確立事故責(zé)任分界點(diǎn) ,確 配電網(wǎng)的供電可靠性 。